<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>AI Agents on Yarang's Tech Lair</title><link>https://blog.fcoinfup.com/ko/tags/ai-agents/</link><description>Recent content in AI Agents on Yarang's Tech Lair</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Fri, 08 May 2026 09:01:23 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.fcoinfup.com/ko/tags/ai-agents/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>에이전트 개발의 다음 단계: 제어 흐름(Control Flow) 도입하기</title><link>https://blog.fcoinfup.com/ko/post/%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9D%98-%EB%8B%A4%EC%9D%8C-%EB%8B%A8%EA%B3%84-%EC%A0%9C%EC%96%B4-%ED%9D%90%EB%A6%84control-flow-%EB%8F%84%EC%9E%85%ED%95%98%EA%B8%B0/</link><pubDate>Fri, 08 May 2026 09:01:23 +0900</pubDate><guid>https://blog.fcoinfup.com/ko/post/%EC%97%90%EC%9D%B4%EC%A0%84%ED%8A%B8-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9D%98-%EB%8B%A4%EC%9D%8C-%EB%8B%A8%EA%B3%84-%EC%A0%9C%EC%96%B4-%ED%9D%90%EB%A6%84control-flow-%EB%8F%84%EC%9E%85%ED%95%98%EA%B8%B0/</guid><description>&lt;h1 id="에이전트-개발의-다음-단계-제어-흐름control-flow-도입하기"&gt;에이전트 개발의 다음 단계: 제어 흐름(Control Flow) 도입하기
&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;최근 &amp;lsquo;Agents need control flow, not more prompts&amp;rsquo;라는 글을 보며 깊이 공감했습니다. 초기 LLM 기반 에이전트를 개발할 때는 프롬프트 엔지니어링이 곧 개발의 전부인 것처럼 느껴졌습니다. 하지만 시스템이 복잡해지고 ZeroClaw와 같은 멀티 에이전트 런타임을 다루게 되면서, &lt;strong&gt;&amp;lsquo;프롬프트&amp;rsquo;가 아닌 &amp;lsquo;구조&amp;rsquo;가 핵심&lt;/strong&gt;임을 절실히 깨닫게 되었습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이번 글에서는 복잡한 프롬프트를 덜어내고, 확장 가능한 에이전트 시스템을 위해 **제어 흐름(Control Flow)**을 아키텍처에 도입하는 방법을 실제 코드 예제와 함께 정리해 보겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="문제-정의-프롬프트-한계와-의존성-지옥"&gt;문제 정의: 프롬프트 한계와 &amp;lsquo;의존성 지옥&amp;rsquo;
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;단일 에이전트에게 &amp;ldquo;A 작업을 하고, 결과가 양수면 B를, 음수면 C를 실행한 뒤, 마지막으로 D를 요약해&amp;quot;라고 프롬프트로 지시하는 것은 쉽지 않습니다. LLM은 문맥을 잃어버리거나, 논리적 분기(if/else)를 무시하고 직행해버리는 경우가 빈번하기 때문입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;특히 [ZeroClaw] 멀티 에이전트 아키텍처 설계안에서 논의된 것처럼, 여러 에이전트가 협력하는 환경에서는 프롬프트만으로는 다음과 같은 문제가 발생합니다.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;비결정성(Non-determinism):&lt;/strong&gt; 같은 입력이라도 LLM이 다른 경로를 선택할 수 있습니다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;디버깅 난이도:&lt;/strong&gt; 에러가 발생했을 때 프롬프트의 어느 부분이 잘못된 지 찾기 어렵습니다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;확장성 부족:&lt;/strong&gt; 새로운 단계를 추가할 때마다 기존의 거대한 프롬프트를 수정해야 합니다.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id="해결책-그래프-기반-제어-흐름-graph-based-control-flow"&gt;해결책: 그래프 기반 제어 흐름 (Graph-based Control Flow)
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;해결책은 LLM에게 &amp;ldquo;무엇(What)&amp;ldquo;을 할지 결정하게 하고, &amp;ldquo;어떻게(How)&amp;rdquo; 실행할지는 외부의 상태 머신(State Machine)이나 그래프 워크플로우에 위임하는 것입니다. 이를 통해 우리는 에이전트의 사고 자체를 제어하는 것이 아니라, 에이전트 간의 &lt;strong&gt;데이터 흐름과 실행 순서&lt;/strong&gt;를 제어하게 됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rust와 같은 안정적인 언어로 이러한 런타임을 구성하면 [ZeroClaw]에서 목표로 하는 고성능 및 안정성을 확보할 수 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="구현-예제-rust로-간단한-상태-머신-러너-만들기"&gt;구현 예제: Rust로 간단한 상태 머신 러너 만들기
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;복잡한 프레임워크 없이, Rust의 Enum을 활용해 간단한 에이전트 워크플로우를 구현해 보겠습니다. 이 코드는 에이전트가 수행해야 할 단계(Step)를 정의하고, 이전 단계의 결과에 따라 다음 단계를 결정하는 구조입니다.&lt;/p&gt;
&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" style="color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;"&gt;&lt;code class="language-rust" data-lang="rust"&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt;// 1. 에이전트의 상태와 실행 컨텍스트 정의
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt;#[derive(Debug, Clone)]&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#66d9ef"&gt;struct&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;AgentContext&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; current_data: String,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; step_count: &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;usize&lt;/span&gt;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt;// 2. 워크플로우의 각 단계(Step) 정의
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#66d9ef"&gt;enum&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;WorkflowStep&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; Initialize,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; ProcessData,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; ValidateResult, &lt;span style="color:#75715e"&gt;// 결과에 따라 다음 단계가 결정됨
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; Finalize,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; Complete,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt;// 3. 각 단계별 실행 로직 구제화
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#66d9ef"&gt;impl&lt;/span&gt; WorkflowStep {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;fn&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;execute&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;self, ctx: &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#a6e22e"&gt;mut&lt;/span&gt; AgentContext) -&amp;gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;WorkflowStep&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;match&lt;/span&gt; self {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; WorkflowStep::Initialize &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;println!&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;[Step 1] 데이터 초기화 중...&amp;#34;&lt;/span&gt;);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; ctx.current_data &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;Sample Input Data&amp;#34;&lt;/span&gt;.to_string();
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; ctx.step_count &lt;span style="color:#f92672"&gt;+=&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;1&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; WorkflowStep::ProcessData
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; },
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; WorkflowStep::ProcessData &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;println!&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;[Step 2] LLM을 통해 데이터 처리 중: &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#e6db74"&gt;{}&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;, ctx.current_data);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#75715e"&gt;// 실제로는 여기서 MCP 클라이언트 등을 호출하여 LLM 추론을 수행
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; ctx.current_data &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;format!&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;Processed: &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#e6db74"&gt;{}&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;, ctx.current_data);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; ctx.step_count &lt;span style="color:#f92672"&gt;+=&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;1&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; WorkflowStep::ValidateResult
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; },
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; WorkflowStep::ValidateResult &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;println!&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;[Step 3] 결과 검증 중...&amp;#34;&lt;/span&gt;);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#75715e"&gt;// 비즈니스 로직: 예를 들어 결과 길이가 10보다 작으면 재시작(혹은 에러 처리)
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;if&lt;/span&gt; ctx.current_data.len() &lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;10&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;println!&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;데이터가 부족하여 초기화 단계로 돌아갑니다.&amp;#34;&lt;/span&gt;);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; WorkflowStep::Initialize &lt;span style="color:#75715e"&gt;// 루프 구조
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; } &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;else&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;println!&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;검증 통과. 완료 단계로 이동합니다.&amp;#34;&lt;/span&gt;);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; WorkflowStep::Finalize
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; },
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; WorkflowStep::Finalize &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;println!&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;[Step 4] 최종 결과 저장: &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#e6db74"&gt;{}&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;, ctx.current_data);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; WorkflowStep::Complete
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; },
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; WorkflowStep::Complete &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;println!&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#e6db74"&gt;&amp;#34;워크플로우 완료.&amp;#34;&lt;/span&gt;);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; WorkflowStep::Complete &lt;span style="color:#75715e"&gt;// 종료 상태 유지
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#75715e"&gt;// 4. 메인 실행 루프 (Runner)
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#66d9ef"&gt;fn&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;run_agent_workflow&lt;/span&gt;() {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;mut&lt;/span&gt; ctx &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&lt;/span&gt; AgentContext {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; current_data: String::new(),
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; step_count: &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0&lt;/span&gt;,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; };
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;let&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;mut&lt;/span&gt; current_step &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&lt;/span&gt; WorkflowStep::Initialize;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#75715e"&gt;// 최대 10회 반복 방지 (Safety Breaker)
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;for&lt;/span&gt; _ &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;in&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#ae81ff"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#f92672"&gt;..&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ae81ff"&gt;10&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;matches!&lt;/span&gt;(current_step, WorkflowStep::Complete) {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; &lt;span style="color:#66d9ef"&gt;break&lt;/span&gt;;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; current_step &lt;span style="color:#f92672"&gt;=&lt;/span&gt; current_step.execute(&lt;span style="color:#f92672"&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#66d9ef"&gt;mut&lt;/span&gt; ctx);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color:#66d9ef"&gt;fn&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#a6e22e"&gt;main&lt;/span&gt;() {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt; run_agent_workflow();
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:flex;"&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="코드를-통한-얻는-이점"&gt;코드를 통한 얻는 이점
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;위의 예제처럼 단순히 &lt;code&gt;match&lt;/code&gt; 문과 &lt;code&gt;Enum&lt;/code&gt;을 사용하더라도 얻을 수 있는 효과는 큽니다.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;명확한 흐름 시각화:&lt;/strong&gt; 코드만 보고도 시스템이 어떻게 흘러가는지 파악할 수 있습니다. [Discord MCP Gateway 아키텍처]처럼 복잡한 요청을 처리할 때 유지보수성이 크게 향상됩니다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;상태 관리:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;AgentContext&lt;/code&gt; 구조체를 통해 메모리 상태를 명시적으로 관리합니다. LLM의 컨텍스트 윈도우가 터지더라도 Rust 런타임은 현재 단계를 정확히 알고 있습니다.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;에러 핸들링:&lt;/strong&gt; 특정 단계에서 실패했을 때, 프롬프트 재시도가 아니라 코드 레벨에서 &lt;code&gt;Retry&lt;/code&gt; 로직이나 &lt;code&gt;Fallback&lt;/code&gt; 단계로 쉽게 넘어갈 수 있습니다.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id="결론-에이전트는-소프트웨어다"&gt;결론: 에이전트는 소프트웨어다
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;우리는 LLM을 &amp;lsquo;마법&amp;rsquo;처럼 다루는 시대를 지나, LLM을 &amp;lsquo;하나의 모듈&amp;rsquo;로 바라보는 시대로 넘어가고 있습니다. [Cloud Monitor]나 [LLM 설정 개선] 프로젝트에서 겪었던 시행착오들은 결국 견고한 소프트웨어 아키텍처 위에 AI를 얹어야 한다는 것을 보여줍니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;프롬프트를 더 길게 작성하는 대신, Rust나 Python으로 제어 흐름을 명확히 정의하는 런타임을 구축해 보세요. 에이전트의 행동이 예측 가능해지고, 시스템이 튼튼해지는 것을 느끼실 수 있을 것입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;다음 포스트에서는 이러한 제어 흐름 위에서 실제로 여러 LLM 호출을 병렬로 처리하여 성능을 극대화하는 방법에 대해 다루어보겠습니다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>